Permainan Kasino: Menghitung Nilai yang Diharapkan Dalam Video Poker

Minggu lalu, Saya membahas bagaimana setiap keputusan strategi yang dibuat di kasino didasarkan pada nilai yang diharapkan. Dalam permainan Blackjack, biasanya hanya ada dua, mungkin tiga cara realistis untuk bermain tangan.

Banyak tangan cukup jelas jika Anda mendapatkan strategi yang paling dasar sekalipun. Tidak banyak yang bisa dipilih saat Anda berurusan dengan 3-4. Anda tidak dapat memisahkannya. Anda tidak akan menggandakan dan mudah-mudahan Anda tidak akan bertahan, bahkan jika Trader memiliki 6.

Video Poker sedikit lebih kompleks, semacam. Anda dibagikan lima kartu. Sekarang ada 32 cara berbeda, secara teoritis, agar Anda bisa memainkan tangan. Tapi, seperti Blackjack, sebagian besar cara dihilangkan hanya dengan sedikit strategi.

Anda tidak akan membuang sepasang untuk memegang dua Kartu Tinggi. Jika Anda memiliki 4 kartu Straight, Anda tidak akan mendapatkan 5 acak bersama dengan King. Pada kenyataannya, biasanya hanya ada dua atau tiga cara realistis untuk memainkan tangan, dengan beberapa tangan yang dapat merentangkan ini menjadi empat atau lima.

Untuk membantu Anda memahami cara kami menghitung nilai yang diharapkan, saya akan memulai dengan contoh sederhana. Katakanlah Anda diperlakukan sebagai berikut:

Saya pikir kita semua bisa mengetahui cara memainkan tangan ini. Saya sengaja mendesainnya agar tidak ada pertanyaan sama sekali. Bahkan tidak ada 3-Card Straight Flush untuk Anda pikirkan.

Bagaimana kita menghitung nilai yang diharapkan untuk tangan ini? Bahkan sebelum saya mulai, izinkan saya menjelaskan kepada para pemula di luar sana. Anda tidak perlu mempelajari cara menghitung ini sendiri, juga tidak perlu melakukannya sambil duduk. Saya hanya mendemonstrasikan bagaimana hal itu dihitung sehingga Anda melihat bahwa ada matematika nyata di balik nilai yang diharapkan dan strategi secara keseluruhan.

Karena sebagian besar versi movie poker menggunakan setumpuk 52 kartu, ada 47 kartu tersisa di tumpukan setelah kesepakatan 5 kartu. Kita akan mulai dengan strategi yang jelas di sini dan mempertahankan tiga angka 5. Itu membuat kita menggambar dua kartu. Ada 1. 081 cara menarik dua kartu dari sisa 47 kartu. Ini disebut '47 pilih # & 2 39;karena urutan kedua kartu tidak ada artinya. Matematika yang disederhanakan turun menjadi 47 dikalikan 46 dibagi 2. Ini adalah 1. 081.

Jadi, kami menggunakan program komputer untuk mencari tahu seperti apa tangan terakhir jika kami memainkan semua 1. 081 tangan. 46 dari tangan ini akan menghasilkan Four of a sort. Enam puluh enam akan menghasilkan Complete residence. 969 sisanya akan tetap menjadi Three of a Kinds.

Kami sekarang menjumlahkan koin yang akan kami menangkan. Dengan asumsi jack dasar atau mesin bayar penuh yang lebih baik, kami memiliki:

(46 x 25) + (66 x 9) + (969 x 3) = 4 ) . ) 651

Kami membagi ini dengan 1. ) 081 kemungkinan tangan dan mendapatkan nilai 4,30. Ini adalah nilai yang diharapkan dari Three of a sort. Jika kami bermain Bonus Poker, Total House hanya akan membayar 8 dan nilai yang diharapkan hanya 4,24.

Ketika kita membangun strategi kita, kita tidak menerima begitu saja. Jadi, app komputer akan benar-benar keluar dan menghitung nilai yang diharapkan dari 31 cara lain untuk bermain tangan, seperti menyimpan hanya satu 5 atau hanya 5-8. Jelas, perhitungan untuk semua ini akan menghasilkan banyak tangan yang tidak menang dan nilai yang diharapkan akan jauh lebih kecil dari 4,30.

Minggu depan, saya akan membahas lebih banyak tentang pengambilan keputusan.

. (tagsToTranslate) Permainan Kasino (t) Elliot Frome (t) Video Poker (t) Permainan Kasino (t) Strategi Video poker