Alami poker berbeda – PlayStation Universe

Poker, permainan kartu memori flash, memainkan banyak gaya pemakaian di seluruh dunia, di mana pemain harus menelepon (mis., Mencocokkan) opsi, menaikkan (mis., Meningkatkan) pilihan, atau mungkin kebobolan (mis., Lipat). Reputasinya adalah yang terbesar di Amerika Utara, di mana pun asalnya. Itu dimainkan di rumah-rumah pribadi, di dalam klub poker, kasino, dan lebih dari web. Poker disebut permainan kartu memori flash nasional di Amerika Serikat, serta permainan dan budaya Amerika yang diserap oleh jargon.

Meskipun varian besar dewapoker 21 com dibahas dalam literatur tentang permainan, mereka masing-masing berbagi fitur penting tertentu. Tangan poker terdiri dari lima kartu. Nilai tangan dalam proporsi terbalik dengan frekuensi matematika; itu, semakin tidak biasa campuran kartu, semakin tinggi peringkat tangan. Pemain mungkin bertaruh bahwa mereka memiliki kartu terbaik, bersama dengan pemain tambahan juga harus menghubungi (mis., Pertandingan) pilihan atau bahkan kebobolan. Pemain mungkin menggertak dengan bertaruh bahwa mereka memiliki tangan terbaik ketika mereka tidak melakukannya, dan juga, mereka dapat membantu Anda berhasil dengan membodohi apakah pemain yang memegang tangan unggul tidak menyebutkan nama taruhan.

Prinsip Keseluruhan

Ada beberapa jenis poker yang cocok untuk banyak pemain dari dua hingga empat belas, tetapi dalam banyak bentuk, jumlah keseluruhannya adalah enam, tujuh, atau delapan pemain. Tujuannya biasanya untuk memenangkan "pot," yang merupakan agregat taruhan dari semua pemain dalam satu kesepakatan. Kontainer mungkin diterima baik dengan mendapatkan kartu poker peringkat tertinggi atau mungkin membuat pilihan yang tidak dipanggil oleh pemain lain. Konsep berikut ini berlaku untuk hampir semua jenis poker.

Pangkat tangan poker

Peringkat tangan poker standar didorong oleh peluangnya (probabilitas). 2 atau lebih, tangan yang sama mengikat dan membagi beberapa pemenang sama. Jas tidak memiliki peringkat relatif jauh di poker. Ketika ada kartu gila di dalam gim, kartu terbaik adalah 5 jenis, yang mengalahkan setiap straight flush. Ketika ada banyak kartu liar, mungkin ada empat jenis yang identik atau mungkin tiga jenis, dalam kasus itu, ikatan dikurangi dengan kartu yang paling tidak tertandingi atau pasangan sekunder.

Sepakat

Di awal permainan, setiap peserta mengambil paket transaksi dan kartu secara bergiliran ke kiri, satu per satu periode menghadap ke atas, sampai akhirnya, sebuah jack muncul. Pemain yang mendapatkan kartu itu menjadi supplier pertama. Giliran untuk bertaruh dan Giliran untuk berurusan selalu beralih ke kiri dari peserta ke peserta. Untuk setiap penawaran, profesional mana pun dapat mengocok kartu, supplier mendapatkan pengacakan terakhir. Vendor harus menyediakan paket yang dikocok untuk lawan agar sesuai untuk dipotong. Jika pemain tertentu itu menolak untuk mengurangi, pemain lain dapat memotong.

Vendor ahli digunakan dalam permainan turnamen, kasino, dan klub poker. Disk bundar (dikenal sebagai tombol supplier) ditransfer searah jarum jam setiap tangan untuk menunjukkan supplier nominal karena alasan taruhan. Selain itu, lokasi semacam itu hampir selalu memaksakan para pemain kemungkinan dengan menetapkan biaya sewa per jam untuk kursi mereka atau mungkin dengan "menyapu" sebagian kecil (katakanlah, lima persen) dari setiap pot besar.

Prosedur taruhan:

Ada satu atau lebih interval taruhan berdasarkan varian poker tertentu di setiap penawaran. Dalam setiap interval taruhan tunggal, satu pemain tertentu, sebagaimana ditentukan oleh pedoman varian yang dimainkan, memiliki peluang atau mungkin kewajiban untuk membuat pilihan pertama. Setiap pemain dan pemain ini, pada gilirannya setelah dia harus memasukkan ke dalam pot besar pilihan chip (mewakili uang tunai, bahwa poker secara praktis selalu dimainkan) untuk menghasilkan kontribusi totalnya ke wadah minimal sebanding dengan kontribusi keseluruhan dari pemain di depannya. Ketika seorang pemain melakukan hal ini, dia yakin memiliki kotak itu, atau mungkin seorang peserta aktif. Dalam hal seorang pemain menolak untuk melakukan ini, dia membuang tangannya dan seharusnya menurunkan atau bahkan melipat, dan dia mungkin tidak lagi berjuang untuk wadah.

Sebelum tawaran itu, masing-masing pemain mungkin dipaksa untuk membuat kontribusi ke wadah, dianggap sebagai taruhan. Dalam setiap interval taruhan tunggal, profesional pertama yang menghasilkan pilihan diyakini bertaruh, seorang ahli yang secara tepat memenuhi opsi sebelumnya telah dipanggil, dan seorang pemain yang bertaruh atas petaruh sebelumnya dikatakan akan meningkat. Seorang profesional diizinkan untuk varian khusus check-in, yang tetap berada di dalam tanpa taruhan, asalkan tidak ada pemain lain yang membuat taruhan di mana interval taruhan. Karena seorang pemain tidak dapat meningkatkan kesempatannya, setiap interval taruhan berakhir jika giliran taruhan telah kembali ke individu yang membuat kenaikan sebelumnya atau bahkan ketika sebagian besar pemain telah memeriksa.

Setelah setiap interval taruhan kecuali yang terakhir, transaksi dilanjutkan. Setelah jeda taruhan akhir, ada "showdown", di mana setiap pemain aktif menunjukkan kartu penuh, dan kartu peringkat tertinggi memenangkan taruhan besar.

Bentuk Utama

Poker memiliki tiga cabang utama. Dalam draw poker, setiap tangan pemain yang sepenuhnya disembunyikan sampai akhirnya pertarungan, ditemukan beberapa stud poker. Namun, tidak sebagian besar kartu pemain dibagikan menghadap ke atas, serta dalam kartu komunitas kartu poker dibuka dan digunakan oleh semua pemain untuk membuat kartu terbaik mereka. Selain itu, hampir semacam poker mungkin dimainkan tinggi, rendah (juga dieja hi-lo) dan kecil (juga dikenal sebagai lowball). Tangan poker peringkat tertinggi dan tangan poker peringkat terendah membagi pot sama-sama tinggi dan rendah. Jika ada keripik kentang dalam jumlah yang tidak biasa, orang-orang hebat mendapatkannya. Jika dua sisi plus mengikat rendah atau tinggi, mereka membagi bagian besar pot mereka secara merata. Dalam banyak permainan, mungkin tangan terkecil yang mungkin adalah 7-5-4-3-2 dalam 2 atau mungkin lebih banyak setelan. Namun, dalam beberapa kontes, kartu as dapat secara opsional dipandang sebagai kartu terendah dan dengan demikian mendapatkan 6-4-3-2-A mungkin kartu terendah dan sepasang kartu As mungkin pasangan terendah.